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Home XiaoHu.AI日报

Neuralink 公布其脑机接口项目进展报告 首位四肢瘫痪者重获自主能力

by 小互
2024年5月9日
in XiaoHu.AI日报
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Neuralink 公布其脑机接口项目进展报告 首位四肢瘫痪者重获自主能力
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Neuralink 最近更新了他们 PRIME 脑机接口项目进展报告,在 Phoenix 亚利桑那州的巴罗神经学研究所,首例参与者 Noland Arbaugh 接受了 Neuralink 植入手术。他对这次手术的结果感到满意,能够次日出院。

PRIME 研究的目的是确保这个 Link 设备在日常生活中是安全、可靠并且有益的。团队会通过远程监测技术性能,并评估它对参与者生活质量的影响。

在植入 Link 之前,Noland 必须依赖一根由护理人员安装的口持笔来控制平板电脑,但它使用不便,并且限制多。现在,借助 Link,他能够在床上使用笔记本电脑,与朋友在线玩游戏、浏览互联网、直播,并操作其他应用程序。他甚至能玩自脊髓损伤以来一直无法玩的游戏。

Neuralink 团队还透露,他们计划不断优化 Link 设备,将其性能提升到与普通人使用鼠标的水平,并将其功能扩展到物理世界,帮助患者操作机械臂和轮椅。PRIME 研究还包括详细的技术指标,以便评估 Link 在不同时间和任务下的表现。


让四肢瘫痪者重获自主能力

据估计,美国有 18 万人患有四肢瘫痪,每年新增约 1.8 万人遭受脊髓损伤导致的瘫痪。我们生活在一个数字化社会,工作、娱乐和社交生活都严重依赖计算机和智能设备。四肢瘫痪者通常发现自己无法顺畅融入数字世界,导致独立性下降、孤立感增加以及经济困境。我们的目标是为四肢瘫痪者提供高性能的界面,增强他们对数字设备的控制,从而释放他们的个人和职业潜力。

在巴罗神经学研究所的首例 PRIME 研究参与者 Noland Arbaugh 刚刚接受他的 Neuralink 植入设备(Link)手术已经 100 多天了。如我们上一篇博客所述,手术非常成功,次日他就可以出院回家。

PRIME 研究的目标是证明 Link 在日常生活中是安全且有用的。我们将远程监测其技术性能,并通过计时独立使用的时间和评估其对参与者生活质量的影响,量化它所带来的益处。

“你们给了我太多,这就像奢侈品过载,我已经 8 年没有做过这些事情了,现在我都不知道从哪里开始分配我的注意力。”

—— Noland Arbaugh,PRIME 研究参与者

第一位参与者的体验

在获得 Link 之前,Noland 主要使用由护理人员放置的口持式平板手写笔。该设备只能用于站立操作平板电脑,长时间使用会导致不适、肌肉疲劳和压疮,还会影响正常的言语能力。

“最大的舒适度在于我可以躺在床上使用 [Link]。任何其他辅助技术都需要他人帮助或让我坐起来。坐着会在心理和身体上造成压力,使我产生压疮或痉挛。它让我能够按照自己的时间生活,不需要他人帮助调整等。”

—— Noland Arbaugh,PRIME 研究参与者

在手术后的几周内,Noland 使用 Link 来控制笔记本电脑,并且可以躺在床上。通过心灵控制光标,他可以与朋友在线玩电脑游戏(国际象棋、文明 VI),浏览互联网,直播,并使用 MacBook 上的其他应用。他甚至用 Link 玩 Nintendo Switch 上的 Mario Kart,这自他脊髓损伤以来还是首次。

“[Link] 帮助我重新与世界、朋友和家人建立联系,让我可以再次独立完成事情,不需要我的家人 24 小时随时待命。”

—— Noland Arbaugh,PRIME 研究参与者

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P1 Plays Mario Kart
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(图 01)Noland 使用 Link 来玩游戏和控制电脑。上至下:国际象棋、马里奥赛车(右侧玩家)、Slay the Spire。

BCI 使用

工作日内,Noland 为研究工作投入每天最多 8 小时。周末,个人使用和娱乐时间可超过 10 小时(图 02)。最近一周,他总共使用该设备 69 小时:35 小时为研究工作,另外 34 小时为个人使用。

“一个月前我认为口持式笔比 BCI 好得多,但比较后发现 BCI 一样好,甚至更好,而且还在不断改进;我现在玩的游戏比以前好得多。我在游戏中击败了朋友们,作为一个四肢瘫痪者,我本不应在游戏中击败他们。”

—— Noland Arbaugh,PRIME 研究参与者

(图 02)自首次 BCI 会话以来的每日 BCI 使用时间。

参与研究工作使我们能够评估 Link 的性能。光标控制速度和准确度的标准度量是每秒比特数 (BPS),通过网格任务(图 03)计算。更高的 BPS 表示更好的光标控制。在首次研究中,Noland 创下了人类 BCI 光标控制的新世界纪录,达到 4.6 BPS。他后来达到了 8.0 BPS,现在正在尝试超过 Neuralink 工程师使用鼠标获得的成绩(约 10 BPS)。Link 可以区分左右点击,并允许足够精确的光标控制,以选择与笔记本电脑屏幕上的最小图标和按钮大小相似的目标(图 03)。使用多种点击类型选择小目标的能力使 Noland 可以使用应用程序并玩他以前无法使用口持笔玩的笔记本电脑游戏。

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(图 03)BCI 网格任务的多次点击任务

在手术后的几周内,部分电极从大脑中收回,导致有效电极数量减少,BPS 下降(图 04)。针对这种变化,我们调整了记录算法,以增强对神经信号的灵敏度,改进了将这些信号转化为光标运动的技术,并改善了用户界面。这些改进带来了 BPS 快速且持久的提升,现在已经超越了 Noland 的初始表现。

(图 04)以每秒比特数 (BPS) 计算的每日最高性能。

我们目前的工作重点是将光标控制性能推向与健全人相同的水平,并拓展功能以包括文本输入。未来,我们打算将 Link 的功能扩展到物理世界,使其能够控制机械手臂、轮椅等技术,以帮助四肢瘫痪者提高独立性。

加入 Neuralink 社区

如果您对帮助有未满足医疗需求的人们重获自主感到兴奋,请考虑申请我们开放职位。如果您有兴趣通过参与 Neuralink 临床试验来塑造辅助技术的未来,请加入我们的患者登记处。

“我认为这应该给很多人带来希望,这首先会改变他们的游戏体验,但随后将会带来更多改变,我认为这太棒了。”

—— Noland Arbaugh,PRIME 研究参与者

* PRIME 研究是一项我们完全植入式无线脑机接口 (BCI) 的医疗设备临床试验,旨在评估我们的植入设备和手术机器人的安全性,并评估我们 BCI 的初步功能,以帮助四肢瘫痪者通过思维控制外部设备。我们不保证参与 PRIME 研究会获得任何好处。

原文:https://neuralink.com/blog/prime-study-progress-update/

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